Directeur Technique Animation

Directeur Technique Animation

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Type : Full Time @fr
Activités :
Animation TD
Lieu :
Montréal
Description

Le projet :

Le Directeur Technique Animation rejoindra l’équipe pour la production de La série animée Netflix qui réveille les morts: Army of the Dead, Lost Vegas; réalisée par Zack Snyder (Justice League, 300, Dawn of the Dead) et Jay Olivia (Batman: The Dark Knight Returns).

Armée d’un casting impressionnant, la série animée retrace l’histoire de Scott (Dave Bautista) et de son équipe de mercenaires lors de la chute initiale de Vegas alors qu’ils affrontent la source mystérieuse d’une épidémie de zombies. Action, hémoglobine et suspense font partie de leur quotidien.

Prêt pour l’apocalypse zombie ?

 

 

Votre rôle :

Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Superviseur d’Animation, les Leads ainsi que le Superviseur CG en apportant des solutions techniques liées aux effets de foule, à la capture de mouvement pour le département Animation :

 

  • Capacité à recommander et mettre en œuvre des solutions logicielles d’effets foule pour la production d’Animation 3D utilisant l’engin Unreal (UE4);
  • Capacité d’adapter le data de capture de mouvement à un pipeline d’animation;
  • Compréhension de la manière d’éditer les performances de capture de mouvement dans Motion Builder ou un logiciel de d’édition de Motion capture similaire;
  • Compréhension de la gestion des ressources de clips : bases de données visuelles; importation des clips à partir de solution préprogrammées, Mocap et Animation;
  • Créer et maintenir des guides techniques;
  • Assurer le soutien technique auprès des animateurs.

 

Vos expériences et qualifications :

  • Minimum 3 ans d’expérience pertinente;
  • Expérience avec un logiciel de simulation de foule;
  • Bonne connaissance de Motion Builder;
  • Compréhension de la capture de mouvement;
  • Expérience en production de télésérie, film ou jeux vidéo;
  • Axé sur la résolution de problème;
  • Compétence en communication sur les aspects techniques et créatifs.

 

Atouts :

  • Expérience de l’utilisation d’Unreal pour l’Animation secondaire et la simulation;
  • Expérience dans l’utilisation du séquenceur d’Unreal;
  • Connaissance de Python;
  • Houdini, un plus.

 

 

A propos de Digital Dimension :

Digital Dimension est un studio d’animation 3D visionnaire, basé à Montréal. Nous concevons, développons et produisons nos propres propriétés intellectuelles, et celles d’autres parties pour différentes plateformes.

Nous sommes une équipe d’artistes passionnés, geeks à temps plein portés par un environnement sain et stimulant !

Nous sélectionnons nos projets avec soin pour mettre notre savoir-faire au service de ce qui nous anime.

Nous avons à cœur de maintenir un bel équilibre entre vie professionnelle et vie privée, d’encourager la curiosité, et de favoriser la communication afin que le travail devienne un vrai terrain de jeux coopératif.

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