Directeur technique en rigging

Directeur technique en rigging

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Type : Contrat
Activités :
Directeur technique rigging,
Rigging TD
Lieu :
Montréal
Description

Description du poste:

Le directeur technique en rigging (TD Rigging) sera responsable de la conception et de la mise en œuvre de nouveaux modules, outils et plugiciels de rig permettant une interaction nette et efficace pendant l’animation. Le directeur technique en rigging collaborera avec les responsables du rigging, de l’animation, des effets spéciaux des personnages, et de simulation de foule afin d’améliorer les rigs et l’efficacité de leur création ainsi que le flux de travail lié à l’animation et au rigging.

Bien que ce poste soit principalement axé sur le développement, le directeur technique en rigging aidera aussi les artistes à utiliser les outils dans le cadre de la production.

Responsabilités:

• Mettre en œuvre de nouveaux modules de rig en fonction des commentaires des équipes d’animation et de rigging.
• Créer et tenir à jour des plugiciels Maya en fonction des besoins du service de création de rigs et des autres services associés à la création de rigs.
• Créer des outils à l’appui du flux de travail et des tâches quotidiennes du service de rigging.
• Fournir l’orientation technique relative à la topologie des modèles afin qu’elle respecte les exigences techniques nécessaires pour le niveau supérieur de création du rig et de la peau.
• Représenter le service de création de rigging dans le cadre des interactions avec les services d’animation et autres.
• Offrir un soutien aux artistes et aux superviseurs et résoudre les problèmes en temps opportun.
• Produire des documents et des tutoriels conviviaux pour les artistes relatifs aux outils et procédures.
• Faire des démonstrations d’outils et de flux de travail au sein de l’équipe du pipeline et aux artistes.

Qualifications:

• Baccalauréat en science informatique, en génie informatique ou dans un domaine connexe
• Au moins deux ans d’expérience professionnelle dans le soutien aux artistes dans un contexte de production
• Excellents esprit d’équipe et aptitudes en résolution de problèmes et en communication
• Excellente connaissance de Maya, avec solide compréhension du graphique de dépendance, des points et de l’utilisation des expressions
• Connaissance pratique des modules Python et Maya Python
• Expérience de l’API C++ de Maya
• Solide compréhension des flux de travail de l’animation et de la modélisation
• Solide compréhension des formes humaines et animales, ainsi que de la biomécanique
• Compréhension générale des principes de l’animation
• Capacité à travailler dans un environnement de production où les activités se déroulent à un rythme rapide
• Expérience de ZBrush, Houdini, Mari, Substance, Nuke ou PostgreSQL
• Expérience de Bash, C++, JavaScript, MEL ou Perl
• Expérience du développement dans un environnement Linux et Windows

Si ce poste vous intéresse, nous vous invitons à appliquer directement sur notre site web: https://careers.reelfx.com/apply/729?language=fr

Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

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