Directeur(trice) Technique – Animation

Directeur(trice) Technique – Animation

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Type :
Activités :
Animation TD,
DIRECTEUR TECHNIQUE
Lieu :
Montréal
Description

Pour postuler: https://latelieranimation.recruiterbox.com/jobs/fk01q6f/

 

Titre du poste: Directeur technique – animation

Statut: Permanent ou contractuel / temps plein

Lieu de travail: Montréal

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

Date d’entrée en poste : début 2019

 

Description de l’entreprise:

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.

Établie à Montréal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Le Directeur technique – animation est principalement responsable de développer des outils front-end pour le département d’animation, en tenant compte des prérequis et des échéanciers définis par les superviseurs de l’animation. Travaillant sous la supervision du Directeur R&D, le Directeur technique – animation est la personne clef pour toute question technique dans son département. Le poste requiert de solides compétences en développement de logiciels, de l’expertise dans un ou plusieurs langages de programmation et une capacité à concevoir du code et des outils robustes, efficaces et faciles à entretenir.

 

 

Compétences exigées:

– Détenir un baccalauréat ou un diplôme équivalent en informatique, en animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
– Avoir au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de production; d’animation, de jeux vidéos ou avoir des expériences équivalentes;
– Posséder une bonne connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
– Avoir une excellente compréhension au niveau de la production:

  • Des procédures et des langages de programmation orientés objet;
  • De la gestion d’assets modulaires à grande échelle et du contrôle de version;

– Avoir une bonne connaissance dans au moins un département CG :

  • Animatique, Layout, Rigging, Animation (prérequis animation et/ou rigging)

– Connaître les concepts de mise en cache de géométrie / Courbe (alambic);
– Avoir une connaissance adéquate des technologies de production / IT / IS, de leurs  méthodes, pratiques et tendances;
– Savoir concevoir des toolkits pour créer des interfaces utilisateurs;
– Comprendre les formats de fichiers et des données utilisées dans l’animation et les effets visuels;
– Avoir de l’expérience sur LINUX / UNIX (Optionnel);
– L’intégration d’une tierce partie dans le pipeline et le développement de plugin pour :

  • MAYA (obligatoire)
  • GUERILLA ou KATANA (de préférence)
  • SHOTGUN / TANK (de préférence)
  • RV (de préférence)
  • PYTHON Scripting (obligatoire)
  • PyQT ou PySide (de préférence)
  • Système de contrôle de révision: GIT. (de préférence)

– Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Titre du poste: Directeur technique – animation

Statut: Permanent ou contractuel / temps plein

Lieu de travail: Montréal

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

Date d’entrée en poste : début 2019

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