Producteur (trice) Cellule Unreal

Producteur (trice) Cellule Unreal

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Type : Full Time @fr
Activités :
Producteur(trice)
Lieu :
Montréal
Québec
Description

Nous recherchons un/une Producteur(trice) hautement dynamique et motivé(e) possédant des compétences de leadership et en gestion de projet. Il est responsable de livrer les projets qui lui sont confiés au niveau budgétaire, délais de livraison et normes de qualité de Squeeze. Il est responsable de la relation avec le client et supervise une équipe créative et technique dans une ambiance harmonieuse et motivée.

Responsabilités

  • Inspire son équipe par un leadership collaboratif et la guide vers l’excellence dans la réalisation de cinématiques dont il est responsable;
  • Participe à l’évaluation des potentiels projets;
  • Point de contact pour le client, imputable de maintenir une bonne communication professionnelle avec celui-ci tout en préservant les essentiels Squeeze;
  • En collaboration avec le Producteur exécutif, initie le kick-off avec l’équipe des superviseurs et lead de projet/de département;
  • Révise, en collaboration avec le Producteur exécutif et le Biz Dev, les particularités du projet qui lui est assigné, ainsi que les engagements pris par Squeeze face au client dans l’annexe du contrat;
  • Établit la planification globale du projet et détermine les grandes étapes de concert avec les Sups et Leads;
  • Identifie les besoins en coordination et transmet les informations pertinentes au rôle de chacun des membres de son équipe;
  • Propose, fait émerger et décide des différentes solutions lorsque des problèmes se produisent sur le projet à tous les niveaux (Pipeline, IT, Ressources Humaines, Client);
  • Initie le temps supplémentaire lorsque nécessaire à la livraison du projet, l’approuve et présente aux finances le budget qui en découle;
  • Prend des mesures pour préserver les profits escomptés, la satisfaction du client, le respect des délais et la qualité à chaque étape du projet;
  • Fournit aux superviseurs de départements des objectifs budgétaires traduits en jours et travaille avec les Sups et Lead pour arriver à atteindre ces objectifs;
  • Prépare différents rapports budgétaires tels que demandé à l’interne ou par le client;
  • S’assure de relever rapidement les risques technologiques et met en place des solutions pour résoudre les problèmes avec les services concernés (Head of Pipeline – Head of CG – etc) et que le pipeline de production est respecté à chaque niveau;
  • Consigne ses besoins en ressources en tenant à jour ses projets dans l’outil de planning studio;
  • En phase de développement, encadre les créatifs et détermine les étapes et les livrables de concert avec eux;
  • Fait un suivi des différents niveaux d’approbation interne/client et répercute l’approbation dans les équipes;
  • Propose les étapes principales du projet au client, déterminées au préalable avec les Sups;
  • Adapte le plan de production et communique les changements s’il y a lieu;
  • Respecte les budgets assignés et assure la rentabilité du projet, prépare les ‘’change order’’, les soumet à la productrice exécutive et les transmet au client;
  • Répond au client, dirige les meeting clients et transmet les informations à son équipe de coordination;
  • Apporte au client des solutions aux problématiques soulevées, préalablement traitées avec les Sups;
  • Élabore les calendriers de paiement, de concert avec la productrice exécutive, et les soumet au Chef des Finances;
  • Gère l’équipe cinématique afin d’atteindre le niveau de qualité requis dans les délais attendus;
  • Travaille en étroite collaboration avec la productrice exécutive pour établir et gérer le budget des ressources et les fournisseurs externes liés aux cinématiques;
  • S’assure que les scripts sont fidèles et correctement formatés;
  • Fournit des dates de tombées pour les équipes de niveau et de narration conformément aux sessions d’enregistrement des voix et de capture des mouvements prévues;
  • Gestion des sessions de capture de mouvements et d’enregistrement des voix (en collaboration avec les Acteurs, Directeur Narratif et d’Animation) pour s’assurer que les horaires de tournage et/ou d’enregistrement sont respectés.

 

Exigences minimales

  • 5 ans ou plus d’expérience sur des productions de cinématiques de jeu AAA, et plusieurs titres publiés à titre de Producteur·rice Cinématiques ou l’équivalent dans l’industrie du Film/TV;
  • Connaissance d’un outil de tracking, Shotgun est un atout;
  • Posséder une formation ou une expérience professionnelle en animation ou production cinématographique/TV.

Profil

  • Avoir livré des projets d’envergure de cinématiques ou de séries télé;
  • Connaissance approfondie de l’industrie et des processus de production des projets;
  • Connaissance et intérêt pour Unreal;
  • Fortes aptitudes et connaissances en gestion de projets;
  • Esprit stratégique;
  • Leadership collaboratif;
  • Diplomatie et entregent;
  • Excellentes capacités à établir des relations inter-personnelles vraies et durables;
  • Grande capacité d’adaptation; flexibilité dans un environnement en constante évolution;
  • Sens de l’organisation et autonomie.
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