Superviseur Texture Shading

Superviseur Texture Shading

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Type : Full time
Activités :
SUPERVISEUR TEXTURE
Lieu :
Description

À propos du poste
Squeeze est à la recherche d’un Superviseur texture/shading qui aura comme mandat de développer le pipeline, d’implanter des méthodes de travail au sein du département de texture et de mettre à profit ses connaissances pour améliorer celui-ci. S’appuyant sur son expérience et son vaste savoir-faire, il inspirera et guidera les artistes en texture/shading tout en les menant à se dépasser. Il prendra en charge la qualité du surfacing des assets de différents projets au sein du département.

Responsabilités

  • Superviser le département de texture/shading;

  • Comprendre pleinement les exigences des concepts et créer des textures fidèles au concept et à la direction approuvés;

  • Créer et modifier les textures en suivant la direction créative de la production;

  • Être proactif et signaler les problèmes techniques et les problèmes potentiels aux superviseurs et équipes pipeline en temps opportun;

  • Développer la vision du département en collaboration avec l’équipe et le superviseur CG;

  • Participer à l’amélioration du pipeline de surfacing;

  • Travailler efficacement dans une diversité de styles visuels et ce, tout en respectant les contraintes techniques, budgétaires et de temps;

  • Mentorer et coacher les artistes du département, aider au développement de chaque artiste en donnant des challenges et des buts;

  • Obtenir le rendu visuel souhaité par le superviseur CG lors de la création de la composition des « passes »;

  • S’assurer de maintenir la continuité et l’uniformité des diverses séquences d’un projet;

  • Communiquer efficacement avec l’équipe, le superviseur CG et le producteur afin que les échéanciers soient respectés;

  • Documenter les scripts, les workflows et les outils qu’il crée et tenir à jour l’information dans l’Intranet;

  • Coordonner avec le département de modeling un bon flow inter-départemental;

  • Effectuer les reviews techniques et artistiques des assets et s’assurer de leur parfait fonctionnement;

  • Soutenir l’équipe et participer à la création d’assets de haute qualité;

  • Faire des reviews préliminaires du matériel des artistes, en s’assurant que les demandes de base du client soient respectées, avant soumission au Vfx Sup;

  • Effectuer le surfacing des assets plus complexes ou aider à structurer la tâche pour l’artiste;

  • Assurer la formation de l’équipe pour les besoins du projet;

  • S’assurer que le pipeline fonctionne adéquatement en faisant des tests et des suivis avec l’équipe pipeline. Tester le Build, Update et Publish pour les assets;

  • Communiquer directement avec les autres équipes pour fixs, issues, workflows, etc.

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