Superviseur(e) CG

Superviseur(e) CG

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Type : Permanent
Activités :
CG sup
Lieu :
Montréal
Québec
Description

TON MANDAT

Squeeze est à la recherche d’un(e) vrai(e) passionné(e) de créations numériques dont l’expérience et le fort leadership artistique entraînent les membres de son équipe à se dépasser. Grâce à son expertise technique, créative et interpersonnelle, le(la) superviseur(e) CG sait chapeauter un projet d’animation 3D (film, série télé, cinématique) dans sa globalité. Ses choix sont dictés par un souci constant de pousser et optimiser au plus haut niveau la qualité artistique de chaque projet.

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS

  • Assumer la responsabilité technique relative à la qualité visuelle de tous les produits livrables en CG, de pair avec le superviseur VFX ;
  • Travailler en étroite collaboration avec le superviseur VFX et les chefs d’équipe pour préparer la planification de la production en fonction du budget et des délais ;
  • En collaboration avec le superviseur VFX, définir une méthodologie et appliquer un processus de fabrication découlant de l’approche globale préalablement définie sur le projet ;
  • Évaluer les besoins techniques du projet et les exigences du pipeline de production et proposer des solutions adaptées en accord avec le département de Pipeline, les coordonnateurs de production et les chefs d’équipe de chaque département ;
  • Faire une rétrospective hebdomadaire des objectifs atteints et à venir, apporter les ajustements nécessaires et établir avec les chefs d’équipe des départements les objectifs clairs de la semaine et leur répartition ainsi que surveiller le processus de production, les progrès et les résultats obtenus ;
  • Effectuer une vérification technique des plans avant la livraison ;
  • Superviser techniquement les chefs d’équipe et les artistes n’ayant pas de chefs d’équipe ;
  • Prioriser et faire le suivi des tickets de son équipe en collaboration avec le superviseur pipeline ;
  • Participer et collaborer avec le superviseur VFX à l’ajustement des méthodologies et s’assurer d’une veille technologique au niveau logiciel ;
  • Participer au scrum, prendre des notes et s’assurer de communiquer les informations pertinentes techniques aux chefs d’équipe et au superviseur VFX ;
  • Faire le suivi auprès des chefs d’équipe et des artistes afin de régler les problématiques de scènes ;
  • Participer aux dailies et proposer des solutions techniques aux potentiels défis ;
  • Faire la découpe technique des plans qui répertorient les besoins spécifiques de certains départements (2D, FX, matte painting) ;
  • Participer aux entrevues d’embauche des chefs d’équipe et des artistes n’ayant pas de chefs d’équipe ;
  • Effectuer des rapports post-mortem à la fin de chaque projet;
  • Participer à l’évaluation des données générées ainsi que le temps de rendu pour la globalité du projet.

TU ES

  • Stratégique;
  • Reconnu(e) pour ton leadership;
  • Diplomate et détient de l’entregent;
  • Fort(e) à établir des relations inter-personnelles vraies et durables;
  • Adaptable et flexible dans un environnement en constante évolution;
  • Organisé(e) et autonome;
  • Bilingue (obligatoire) français/anglais.

 

TU AS

  • Un DEC/AEC ou diplôme universitaire en lien avec le poste (Animation 3D, multimédia, etc.);
  • Plus de 10 années d’expérience dans l’industrie de l’animation 3D, incluant un minimum de 3 années en tant que superviseur CG ou tout autre poste similaire ;
  • La capacité d’interpréter les comptes rendus artistiques issus du directeur créatif ou des clients ;
  • Un solide bagage technique et un bon oeil artistique ;
  • D’excellentes connaissances techniques relatives aux principaux pipelines CG de l’industrie pour aider à trouver des solutions optimales ;
  • De bonnes connaissances des logiciels suivants: Maya, Substance Painter, Mari, Redshift, Nuke, Ornatrix (ou équivalent), Shotgun, Photoshop (un plus), Houdini (un plus).
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