Développeuse, Développeur Pipeline | Pipeline Developer

Développeuse, Développeur Pipeline | Pipeline Developer

Apply before:
Type: Full Time
Activities:
Pipeline Developer
Place:
Montreal
Description

Ton futur Studio:

ON Animation est le studio d’animation du groupe ON Kids & Family (Mediawan), un studio d’animation d’envergure internationale, producteur de blockbusters pour le Cinéma comme pour la Télévision.

Nous sommes à la recherche d’un.e développeur.se Pipeline pour rejoindre notre équipe Pipeline a Montréal. Chez On Animation Studios, vous pourrez contribuer non seulement au succès et à la livraison de nos films en production, mais aussi à la création et à l’innovation des outils et des technologies qui seront utilisés au studio pour de nombreuses années à venir.

Notre équipe Pipeline est responsable du développement et de la maintenance des outils nécessaires pour améliorer l’efficacité et la qualité de nos longs métrages d’animation. En tant que membre de l’équipe Pipeline, vous travaillerez en étroite collaboration avec nos artistes, d’autres développeurs Pipeline et des ingénieurs R&D afin de développer et de soutenir l’ensemble des outils utilisés pour créer des images époustouflantes pour nos productions.

Nous recherchons un.e candidat.e capable de prendre de l’initiative et de communiquer des problèmes complexes de manière simple. Il doit avoir une excellente compréhension des processus d’animation et d’effets visuels et être enthousiaste à l’idée d’apprendre et de s’améliorer continuellement.

4 choses importantes à savoir sur On Animation Studio:

  • Nous sommes coproducteurs et fabricants de nos projets. Nous travaillons sur nos projets de A à Z, du financement à la livraison. Par le passé, nous avons produit et réalisé Mune: Gardien de la lune (Tokyo Anime Festival Best Film 2015), Le Petit Prince (BAFTA British Academy Children’s Award 2017, César best animated feature film 2016) et Playmobil le film. 
  • Nous favorisons la qualité avant la quantité: nous sommes un studio de taille moyenne avec des artistes venant de plusieurs pays à travers le monde et aux parcours variés. Être un artiste dans notre studio signifie avoir la possibilité de travailler sur un large éventail de missions qui propulseront votre talent au niveau supérieur !
  • Grâce à notre équipe technique et talentueuse, nous faisons beaucoup de R&D. Nous cherchons toujours à nous améliorer pour fabriquer des films d’une qualité exceptionnelle!
  • Un studio à l’écoute de votre bien-être: nous proposons de nombreuses initiatives et activités tout au long de l’année que ce soit pour favoriser l’esprit d’équipe ou vous aider à développer vos compétences ou à en acquérir de nouvelles.  Nous sommes toujours ouverts à vos idées! 

Tes futures tâches:

Sous la direction du Head of Pipeline, tes principales missions seront :

  • Participer aux discussions sur les flux de travail et contribuer à la conception, la planification, l’estimation et la mise en œuvre de flux de travail et d’outils nouveaux et/ou améliorés.
  • Développer activement, déboguer et maintenir le code pour les outils et l’automatisation principalement en utilisant Python.
  • Apporter des solutions aux problèmes visuels par le biais d’outils existants ou par le développement de nouveaux outils, en veillant à ce que les outils et les procédures soutiennent le processus créatif et correspondent à nos normes de qualité.
  • Tester et valider les nouvelles versions des outils du pipeline avec l’aide de notre système automatisé CI/CD.
  • Créer et maintenir une documentation technique et orientée utilisateur.

Tes compétences techniques et artistiques:

  • 5+ années d’expérience dans un poste de développeur.se Pipeline/TD, idéalement sur des longs métrages d’animation ou VFX.
  • Solide compréhension des principes des logiciels graphiques 3D
  • Expérience en développement Python (C++ est un bonus)
  • Expérience avérée dans le développement, la maintenance et le dépannage d’outils dans des logiciels pertinents, tels que Maya, Mari, Houdini ou Nuke
  • Une expérience avec Guerilla ou des moteurs de rendu similaires tels que Renderman, Arnold ou V-Ray est un atout
  • Une expérience en développement d’outils basés sur Qt est un atout
  • Expérience USD est un bonus
  • Une expérience des flux de travail en temps réel à l’aide d’Unreal Engine ou d’Unity est un atout
  • Capacité à acquérir rapidement une compréhension pratique de nouveaux outils et “libraries”

Tes qualités humaines:

  • Capacité à travailler en collaboration, au sein d’une équipe solidaire, et à partager ses connaissances
  • Capacité à prendre des décisions, à accepter le changement et à apporter des idées et des connaissances pour résoudre les problèmes
  • Une passion pour l’innovation dans la technologie et la narration visuelle
  • Excellentes aptitudes à la communication écrite et verbale.

Tes Avantages:

  • Assurances collectives et télémédecine dès le premier jour !
  • Vacances flexibles + une semaine offerte entre Noël et Jour de l’an
  • Modèle Hybride – Possibilité de travailler depuis le studio ou depuis la maison
  • Modalités de travail flexible
  • Formations continues par département
  • Une aide et un support à la relocation pour les candidats Hors Québec
  • Assistance et accompagnement continu pour les permis de travail/CSQ/résidence permanente
  • Une équipe Talent et Culture aux petits soins

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Your next studio:

ON Animation is an animation studio and producer of blockbusters for Film and television belonging to the international ON Kids & Family group (Mediawan).

We are hiring a Pipeline Developer to join our Montreal Pipeline team. At On Animation Studios, you’ll be able to contribute not only to the success and delivery of our movies in production, but also to the creation and innovation of the tools and technologies that will be used at the studio for many years to come. Our Pipeline team is responsible for the development and maintenance of the tools required to improve the efficiency and quality of our feature animated films. As part of the Pipeline team, you’ll be working closely with our artists, other Pipeline developers, and RnD engineers in order to develop and support the toolset used to create stunning imagery for our productions. We are looking for a candidate who is able to take the initiative and able to communicate complex problems in a simple manner. With an excellent understanding of the Animation/VFX processes and with enthusiasm to learn and improve continuously.

4 important things to know about On Animation Studio:

  • We are co-producers and the animation studio behind all of our projects. We work on our films from A to Z, from financing to delivery. In the past, we have produced and developed Mune: Guardian of the Moon (Tokyo Anime Festival Best Film 2015), The Little Prince (BAFTA British Academy Children’s Award 2017, César best animated feature film 2016) and Playmobil The Movie.
  • We aim for quality over quantity: we are a mid-sized studio with artists coming from several countries around the world and with various backgrounds. Being an artist in our studio means having the opportunity to work on a wide range of assignments that will bring your talent to the next level!
  • With our talented technical team, we do a lot of R&D. We’re always looking to improve and make great films!
  • We are a studio that cares about your well-being: we offer many initiatives and activities throughout the year whether it’s to improve the team spirit or to help you develop your skills or learn new ones.  We are always open to your ideas! 

Your tasks:

Under the direction of the Head of Pipeline, your main missions will be:

  • Participate in workflow discussions and contribute to the design, planning, estimating and implementation of new and/or improved workflows and tools.
  • Actively develop, debug and maintain code for tools and automation primarily using Python.
  • Provide solutions to visual problems through existing tools or by the development of new tools, ensuring that tools and procedures support the creative process and match our quality standards.
  • Test and validate new releases of pipeline tools with the help of our automated CI/CD system.
  • Create and maintain technical and user-oriented documentation.

Your technical and artistic skills:

  • 5+ years of experience in a Pipeline developer/TD position, ideally on animated or VFX feature films
  • Solid understanding of 3D graphics software principles
  • Experience in Python development (C++ is a bonus)
  • Proven experience developing, maintaining, and troubleshooting tools in relevant software, such Maya, Mari, Houdini or Nuke
  • Experience with Guerilla or similar path-traced renderers such as Renderman, Arnold or V-Ray is a bonus
  • Experience developing Qt-based tools is a bonus
  • Experience with USD is a bonus
  • Experience in Real Time workflows using Unreal Engine or Unity is a bonus
  • Ability to quickly acquire a working understanding of new software tools and libraries

Your soft skills:

  • Ability to work collaboratively, as part of a supportive team and share knowledge
  • Ability to take direction, embrace change and contribute ideas and knowledge to solve problems
  • A passion for innovation in both technology and visual storytelling
  • Excellent written and verbal communication skills

Your benefits:

  • Group insurance and telemedicine from day one!
  • Flexible vacation + one week offered between Christmas and New Year’s Day
  • Hybrid model – Possibility to work from the studio or from home
  • Flexible work arrangements
  • Ongoing training by department
  • Relocation assistance and support for candidates outside of Quebec
  • Ongoing assistance and support for work permits/CSQ/permanent residency
  • A Talent and Culture team that cares!
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