FX Artist – Feature Animation | Artiste FX – Films d’Animation

FX Artist – Feature Animation | Artiste FX – Films d’Animation

Apply before:
Type:
Activities:
FX TD
Place:
Montreal
Description

Une version francaise va suivre

The FX Artist will be a key member of our Feature Animation FX team and contribute to create effects on our Feature Animation projects.  The ideal candidate should be motivated and well-organized, with the desire to work within a fast-paced team of highly-skilled and experienced artists.

 

Your Role:

  • Work with the team to understand the FX needs of individual shots and sequences in order to achieve technical and artistic objectives.
  • Work with both proprietary and commercial tools to create a range of effects using fluids, cloth, particles and rigid body dynamics.
  • Communicate effectively with colleagues and leads, keeping them appraised of shot progress, technical issues and anticipated challenges.
  • Find creative solutions to challenges by drawing on your own talents and those of your team.

 

We’d like to talk to you if you have:

  • High proficiency in Houdini and the use of fluids, cloth, particles and/or RBDs.
  • Experience in creating photorealistic effects such as fire, smoke, destruction, clothing, water, and dust.
  • Experience of simulation techniques and technologies relating to effects.
  • Familiarity with the requirements of other areas of visual effects, from modelling and lighting to rigging and animation.
  • Strong problem-solving skills and communication skills.
  • Previous film industry experience (required).
  • Working knowledge of Vray and/or Arnold; experience with lighting and rendering effects (advantageous).
  • Programming skills with Mel, VEX and Python (advantageous).

L’artiste FX est un membre clé de notre équipe d’animation et contribue à créer des effets sur nos projets d’animation. Le candidat idéal doit être motivé et bien organisé, avec le désir de travailler au sein d’une équipe dynamique d’artistes hautement qualifiés et expérimentés.

Votre rôle:

  • Travailler avec l’équipe pour comprendre les besoins spécifiques des plans et séquences individuels afin d’atteindre les objectifs techniques et artistiques.
  • Générer une variété d’effets visuels naturels et/ou magiques pour les longs-métrages d’animation 3D, tels que le feu, la fumée, le brouillard, des explosions, la destruction ou des effets visuels sur mesure, en utilisant/développant des systèmes de simulations de particules, de fluides ou des dynamiques de corps rigides dans Houdini et/ou dans Maya.
  • Communiquer efficacement avec les collègues et les responsables, en les informant des progrès réalisés, des problèmes techniques rencontres
  • Trouver des solutions créatives aux défis en vous appuyant sur vos propres talents et ceux de votre équipe.

Compétences souhaitées:

  • Compétence élevée en Houdini et utilisation de fluides, tissus, particules…
  • Expérience dans la création d’effets photo-réalistes tels que le feu, la fumée, la destruction, les vêtements, l’eau et la poussière.
  • Expérience des techniques de simulation et des technologies relatives aux effets.
  • Familiarité avec les exigences d’autres domaines d’effets visuels, de la modélisation et de l’éclairage au rig et à l’animation.
  • Fortes compétences en résolution de problèmes et compétences en communication. Expérience antérieure dans l’industrie cinématographique (obligatoire).
  • Connaissance pratique de Vray et / ou Arnold; expérience avec l’éclairage et les effets de rendu (avantageux).
  • Compétences de programmation avec Mel, VEX et Python (avantageux).
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