Senior Texture Artist – VFX | Artiste Texture senior – VFX

Senior Texture Artist – VFX | Artiste Texture senior – VFX

Apply before:
Type:
Activities:
TEXTURE ARTIST
Place:
Montreal
Description

Une version française va suivre

Cinesite Montreal is looking for a senior texture artist to join the Assets department of its VFX division. The Texture artist is responsible of creating complex and realistic texture maps. He/she works closely with the Asset Supervisor, the Lead Texture, Modelers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films.

 

Your Role :

  • Create photorealistic textures for digital assets using the supplied photographic reference material and/or concept artwork
  • Communicate and collaborate with the CG Supervisor, Lead Texture Artist, Modeling team and Production to execute the required look of CG characters and objects
  • Work closely with the modeling team to ensure UVs are positioned and scaled efficiently
  • Work with lighters and shader writers to resolve technical issues and ensure assets are optimized for render
  • Quality control of texture maps prior to publishing to ensure consistency
  • Respect schedules and set deadlines while maintaining the highest standards
  • Communicating with Production and Leads regarding schedules and deadlines
  • Sharing techniques, reference material and ideas with the team
  • Continuing to become familiar with new tools, software, data and other related technology

We’d like to talk to you if you have:

  • Excellent Mari, Substance, Photoshop and Maya skills
  • Previous experience creating photorealistic textures for organic and hard-surface models (essential)
  • Thorough understanding of the visual effects process and the role texturing plays in creating photorealistic CG objects
  • A good eye for detail and the skill to create texture images using a combination of photographs and digital painting
  • Ability to work closely with Modelers and Shader Writers within a team environment and take direction from Supervisors as appropriate
  • Ability to apply and manage UVs and a familiarity with Mudbox/Zbrush (advantageous)
  • Previous film industry experience (essential)

Cinesite Montreal recherche un artiste Texture Senior pour rejoindre le departement des Asset de sa division VFX. L’artiste Texture est responsable de créer des textures maps complexes et réalistes. Il travaille en étroite collaboration avec le chef de département des Assets, le chef d’équipe Texture, les Modeleurs et les Artistes en Look Development pour créer des assets photo-réels de haute qualité pour des films effets visuels haut de gamme.

 

Votre rôle:

  • Créer des textures photo-réalistes aux assets en utilisant le matériel de référence photographique fourni et / ou des concepts artistiques
  • Communiquer et collaborer avec le superviseur 3D, le Lead Texture, l’équipe de modélisation et la Production pour réaliser le look final des personnages et objets 3D
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de modélisation pour s’assurer que les UV sont positionnés et mis à l’échelle efficacement
  • Travailler avec les éclairagistes et les artistes en Look Development pour résoudre les problèmes techniques et veiller à ce que les assets soient optimisés pour le rendu
  • Veiller au contrôle de la qualité des texture maps avant leur publication pour en assurer la cohérence
  • Respecter les délais tout en maintenant les normes les plus élevées
  • Communiquer avec la production et les prospects concernant les cédules et les délais
  • Partager les techniques, methodologies et materiels de reference avec l’équipe
  • Continuer à se familiariser avec de nouveaux outils, logiciels, données et autres technologies connexes

Compétences souhaitées:

  • Excellentes compétences de Mari, Substance, Maya et Photoshop (essentielles)
  • Expérience antérieure en création de textures photo-réalistes pour des modèles organiques et surfaces dures  (essentielle)
  • Compréhension approfondie du processus d’effets visuels et du rôle joué dans la création d’objets CG photo-réalistes
  • Etre minutieux et avoir le souci du détail afin de créer des textures en combinant le digital paintaing et les photographies
  • Capacité à travailler en équipe avec les Modeleurs et Look Development Artist tout en suivant les directives des Superviseurs
  • Capacité à appliquer et à gérer les UV et bonne maitrise de avec Mudbox / Zbrush (atout)
  • Expérience antérieure de l’industrie VFX (essentielle)

 

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