Superviseur rigging / Rigging Supervisor

Superviseur rigging / Rigging Supervisor

Apply before:
Type: Full Time
Activities:
Lead Rigging,
RIGGING
Place:
Montreal
Description

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.

Établie à Montreal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

Description du poste :

Sous la supervision du Directeur de production et du Superviseur CG, le Superviseur de rigging est responsable de l’orientation et de la gestion de l’équipe des artistes rigging. Il doit fournir à son équipe l’encadrement et la formation nécessaires pour lui permettre d’atteindre ses objectifs. Il est responsable du processus complet de rigging jusqu’à la finalisation des séquences d’images. De plus, en tant que Superviseur du rigging, il apporte et implante son expertise tant sur le plan technique qu’artistique pour la réalisation de chaque projet.

Responsabilités :

GESTION (25%) :

  • Élaborer, gérer et tenir l’échéancier et les quotas de production en accord avec  l’équipe de coordination;
  • Assister et participer activement aux réunions avec les clients;
  • Assigner, superviser et vérifier le travail de l’équipe de rigging;
  • Organiser et animer les réunions d’équipes;
  • Informer son équipe des changements et nouveautés relatifs aux projets;
  • Former et encadrer son équipe tout au long de la production;
  • Faire un retour à chaque artiste sur ses performances;
  • Participer activement à la sélection des nouveaux artistes;
  • Soutenir et faciliter l’intégration des nouveaux employés;
  • Assister et participer activement aux réunions des superviseurs;
  • Effectuer d’autres tâches connexes telles qu’assignées par la direction;

 

FABRICATION (75%) :

  • Avant et pendant la production: développer le pipeline du département en collaboration avec le Directeur R&D, le Superviseur CG et les Superviseurs d’autres départements;
  • Éditer la documentation nécessaire à l’élaboration du pipeline;
  • Développer et améliorer les procédures et les outils pour faciliter la production;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Superviseurs d’autres départements pour assurer une bonne transition vers l’animation, le rendu, etc… et soutenir l’équipe tout au long de la production;
  • Préparer les lignes directrices et les consignes à suivre par l’équipe de rigging;
  • Anticiper, analyser et trouver des solutions aux problèmes techniques potentiels et réels;
  • Élaborer et gérer le processus de travail en rigging (nomenclature, références, ressources nécessaires, méthodologies, outils, échéanciers, assignation des tâches, etc.);
  • Vérifier l’uniformité du travail réalisé par son équipe;
  • Maintenir à jour la documentation destinée à l’équipe et aux autres superviseurs;
  • Agir comme principal interlocuteur pour les échanges entre les départements;
  • Se rendre disponible pour répondre aux questions de son équipe et des autres équipes;

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme ou en arts visuels;
  • Avoir au moins cinq (5) à sept (7) années d’expérience en rigging, de préférence sur un long-métrage d’animation;
  • Avoir au moins trois (3) années d’expérience dans un rôle de Superviseur rigging;
  • Avoir de l’expérience avec PYTHON et les différents API Maya (cmds, pymel, OpenMaya);
  • Connaitre les librairies d’interface PySide et/ou PyQt;
  • Connaissances avec le langage C++ un atout;
  • Posséder de très bonnes connaissancesen anatomie et rigging facial;
  • Maîtriser desoutilsde rigging deMayanotamment pour la création de jointures et la création de squelettes, skinning and weighting, configuration IK, blendshapes et déformateurs et les nœuds de dépendance;
  • Être à l’aise avec l’environnement Linux / Unix;
  • Posséder une bonne connaissance de l’anglais ou du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Avoir la capacité de gérer une équipe de travail;
  • Être capable de former et de guider les membres de son équipe;
  • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout.
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Titre du poste : Superviseur de rigging
Statut : Permanent / temps plein

Lieu de travail : Montréal

Salaire annuel : en fonction de l’expérience

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About Us

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L’Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L’Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

Job description:

 

Under the supervision of the Production Director and the CG Supervisor, the rigging Supervisor is responsible for managing and guiding the rigging team. They must provide their team with the mentorship and training necessary in order to fulfill specific goals. They are responsible for the entire rigging process. Furthermore, the rigging Supervisor must bring and implement their expertise on both the artistic and the technical fronts in every project.

 

Responsibilities:

 

MANAGEMENT (25%) :

  • Create, manage, and follow scheduling and production quotas as per the coordination team;
  • Assist to and actively participate in client meetings;
  • Assign, supervise, and go over the rigging team’s work;
  • Organise and head team meetings;
  • Inform their team of any changes or news concerning projects;
  • Train and support their team during production;
  • Give feedback to every artist on their performance;
  • Actively participate in the selection of new artists;
  • Support and facilitate onboarding for new employees;
  • Assist and actively participate to supervisor meetings;
  • Execute any related tasks as assigned by management.

 

PRODUCTION (75%) :

  • Before and during production: Develop the department’s pipeline tools in collaboration with the R&D Director, the CG Supervisor, and the other Supervisors;
  • Edit the paperwork necessary for the pipeline build;
  • Develop and improve procedures and tools to help the production;
  • Work closely with the Supervisors of other departments to insure a smooth transition to animation, rendering, etc. and support the team during production;
  • Prepare the guides and rules to be followed by the rigging team;
  • Anticipate, analyze, and find solutions to potential and actual technical issues;
  • Elaborate and manage the rigging process (nomenclature, references, necessary resources, methodologies, tools, deadlines, tasks, etc.);
  • Keep track of their team’s work for uniformity;
  • Keep any paperwork going to the rigging team or to other Supervisors up-to-date;
  • Act as the main point of contact during inter-departmental exchanges;
  • Make sure that they are available to answer questions from their team and from the other departments.

 

Qualifications:

  • College degree in 2D/3D infographics, graphic design, or visual arts;
  • At least five (5) to seven (7) years of experience in rigging, preferably on feature-length animation films;
  • At least three (3) years of experience as a rigging Supervisor;
  • Experience working with PYTHON and the various Maya APIs (cmds, pymel, OpenMaya)
  • Experience working with the interface libraries PySide and/or PyQt;
  • Knowing C++ is a plus;
  • Have great knowledge of anatomy and facial rigging;
  • Have mastered Maya rigging tools, including the creation of joints and skeletons, skinning and weighting, IK configuration, blendshapes and deformers, and dependency knots;
  • Be comfortable in a Linux/Unix environment;
  • Have a good knowledge of French or English, both written and spoken;
  • Be able to manage a team;
  • Be able to train and guide members of their team;
  • Knowing an asset manager like Shotgun is a plus;
  • Have a Canadian citizenship or a permanent resident status in Canada and be available to work in Montreal, Quebec.

 

 

L’Atelier Animation follows the principle of equity in terms of employment.

Position: Rigging Supervisor
Status: Permanent / Full-time

Place of work: Montreal

Annual salary: Experience-based

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